Battlefield 4 - шутер от первого лица, разработанный студией DICE.

Эволюция WarCraft

WarCraft Orcs and Humans. Самая первая игра в этой вселенной появилась в далеком 1994 году и с ней связан один несколько омрачающий креативный талант разработчиков слух. Говорят, что изначально BLIZZARD разрабатывали игру во вселенной WARHAMMER, но впоследствии они не смогли договорится с правообладателями по деталям и WarGraft пришлось вскорости переделывать с минимальными отличиями, чтобы избежать суда. Этим объясняется и внешнее сходство и даже сходство в названии. Впрочем, этому нет ни подтверждений ни фактов, а представители BLIZZARD всячески опровергают эту информацию.

По игровому процессу можно заметить большое влияние легенды стратегий в реальном времени. Все обладатели Sega в свое время обожали Дюну, а кто то застал ее еще на компе и причин не любить первый WarCraft, кроме фэнтезийного сеттинга не было. В геймплей первого WarCraft были внесены некоторые изменения по сравнению с Дюной, оказавшие влияние на весь жанр в будущем. Впервые, именно в WarCraft можно было выделять несколько юнитов рамкой. Интересно, что по аналогии строительства на плитах в Дюне, в этой игре здания можно было строить только рядом с дорогами, объединяя строения на базе. С точки зрения игрового баланса все было на очень высоком уровне. Ведь юниты, кроме внешнего вида, толком не отличались друг от друга. Разница была лишь у дальнобойных юнитов и у волшебников. Тогда игроки еще не знали, что можно будет купить золото wow на сайте http://coins-store.ru/wow по очень выгодной цене.

WarCraft 2 Tides of Darkness. Продолжение истории о войне людей и орков вышло спустя лишь один год. В отличии от первой части второй WarCraft стал уже действительно крупным и сильным проектом. Игра улучшилась графически, возрос масштаб сражений и количество юнитов, а компания обросла подробностями. Также герои получили большое развитие. У них впервые появились особые способности, а также повышенные с базовыми юнитами параметры. Именно это легло в основу будущих изменений.

WarCraft 3. Продолжение столь любимой игроками серии на этот раз пришлось ждать гораздо дольше – целых 6 лет. Игра появилась в 2002 году и BLIZZARD потратили это время далеко не впустую. В первую очередь поменялся игровой движок и теперь WarCraft стал полностью трехмерным. Сторон конфликта стало 4, по сравнению с классическими двумя. При этом, каждая сторона стала действительно уникальной, со своими отличиями и особенностями каждого юнита и геймплейной механики. Помимо людей и орков были добавлены нежить и эльфы. Следует также упомянуть крайне сложную механику атаки и защиты, разделяющуюся на разные типы, из-за чего приходилось тщательнее продумывать состав армии. Еще одним ключевым нововведением является ролевая составляющая, теперь герои в игре занимают не просто центральную роль сюжета – они важнейший боевой юнит. Герои получили возможность прокачиваться, повышать уровни, улучшать способности и даже носить артефакты. Но этот элемент не все приняли с восторгом. Новая механика сильно повлияла на игровой процесс, сместив вектор игры с масштабных сражений в пользу продуманного микроконтроля. Последнее дополнение WarCraft 3 Ледяной трон расширило игровой сюжет и контент игры в целом, добавив новые артефакты, возможности и кампании.

Последней важнейшей частью эволюции данной игры стал выпуск редактора карт в котором были почти безграничные возможности для создания собственных проектов.

 

Меню сайта

О сайте

battlefield4.com.ua

На сайте Battlefield4.com.ua Вы всегда сможете найти самые свежие новости о популярном шутере от первого лица - игре Battlefield 4, разработанный шведской студией DICE. Релиз данной игры состоялся осенью 2013 года. Так же на нашем портале Вы сможете посмотреть видео, скачать обои на рабочий стол и скриншоты из игры, а также ознакомиться с другими новостями и интересными обзорами игровой индустрии.

Последние комментарии