Battlefield 4 - шутер от первого лица, разработанный студией DICE.

Хорошо, что боевая система Bound by Flame – главный козырь игры, ведь почти каждый конфликт здесь решается при помощи насилия. По своей структуре игра линейна; в то время как вы сможете исследовать дополнительные местности и завершать квесты в разном порядке, Bound by Flame ограничена как узкими коридорами, так и достаточно негибким сюжетом. Правда, к счастью, разработчики смогли создать гармонию между весёлой боевой системой и продуманным развитием персонажа, что в итоге удерживает внимание и интерес игроков, несмотря на противоречивую историю и сценарий.
РПГ система, поддерживающая бои в игре, довольно проста, но в то же время достаточно эффективна. Вашему персонажу будет доступно 3 дерева скиллов: Воин, Рэнджер и Пиромансер, и у каждого из них свой особый стиль ведения боя – медленный меч, быстрые кинжалы и заклинания, соответственно. Боевую стойку можно изменять в любой момент битвы, а заклинания будут доступны для использования в каждой. В моём случае я провёл большую часть битв игры, находясь в защитной стойке Воина, но под конец основной кампании начал использовать быстрые кинжалы Рэнджера. Каждый ваш выбор в плане прогресса персонажа здесь жизнеспособен, и у вас получится найти то, что вам подойдёт и использовать это на всю катушку.
С каждым набранным уровнем вы сможете выбрать дополнительные бонусы для героя, как, например, увеличение шанса запустить огненный шар с критическим уроном или повышение регенерации здоровья в стойке Воина. Малая часть из этих бафов является уж очень большим усовершенствованием – это не игра, где можно быстро увеличить здоровье с 15 до 1500 хп – но они в совокупности отлично передают ощущение, что ваш персонаж развивается. После нескольких продуманных выборов даже маленький бонус, увеличивающий шанс того, что ваши удары кинжалом могут прервать какое бы то ни было действие противника, позволит вам почувствовать себя настоящим профи.
Бои в игре, по большому счёту, построены на тайминге и точности, особенно тогда, когда вы повстречаете оппонентов, носящих щиты как сзади, так и спереди. В битве с ними вам придётся либо атаковать их кинжалами с фланга, либо превзойти противников при помощи своевременных блоков и контратак. В игре исключительно чуткое управление, и даже ритм битвы против множества противников здесь передан великолепно. Правда, подобное нельзя сказать про бои с одним оппонентом, они порой то очень легки и предсказуемы, то откровенно плохи; радует, что сражаться в 1vs 1 битвах часто не придётся.
В Bound by Flame разработчики создали мрачный фэнтезийный мир, который они постарались наполнить грязными, циничными сценами и тёмным юмором. К сожалению, ни сценарий, ни озвучка здесь не сильны настолько, чтобы полностью воплотить амбициозные планы создателей. Наёмники здесь сквернословят и ведут себя порой, как забавные подростки, но их непристойные оскорбления и грязные шуточки достаточно умны только в половине случаев. Вторая же половина не дотягивает до хорошего уровня из-за ужасно противоречивой озвучки и диалогов, которые иногда попросту ненамеренно смешат в серьёзные моменты.
Игра также промахивается и с разрекламированной перед выходом возможностью управлять демоном, которым одержим главный герой. Важные выборы, которые вы сделаете, зачастую оказываются совершенно не имеющими значения позже. Решите ли вы вступить в битву за большой город или проигнорируете её и вместо этого решите выполнить задание демона? При любом вашем выборе вы всё равно окажетесь в эпицентре битвы за город. В множестве других случаев вам не дадут выбора вообще; демон попросту овладевает героем и делает то, что ему нужно. Явная нехватка последовательности делает погружение в сюжет Bound by Flame достаточно сложным заданием.
С другой, положительной стороны большинство из остальных аспектов Bound by Flame довольно неплохи. Музыка здесь достаточно колоритная, в особенности аритмичные, барабанные треки, которые используются во время боёв в облике демона. Модели персонажей и анимации также выглядят отлично, преимущественно на оптимизированной PC версии. В то же время стоит отметить, что на PS4 фпс игры оставляет желать лучшего, когда на экране появляются специальные эффекты молний и воды.
Подводя итог, можно сказать, что у Bound by Flame есть одна, огромная сильная сторона: гармония между занимательной боевой и РПГ системами. Несмотря на то, что слабый сценарий тянет игру вниз, а производительность игры на PS4 оставляет неприятный осадок, сильное, геймплейное ядро помогает Bound by Flame перевесить собственные недостатки. Гармоничная комбинация развития персонажа и экшена здесь в конечном счёте превосходит сумму всех остальных частей игры.
![]()
На сайте Battlefield4.com.ua Вы всегда сможете найти самые свежие новости о популярном шутере от первого лица - игре Battlefield 4, разработанный шведской студией DICE. Релиз данной игры состоялся осенью 2013 года. Так же на нашем портале Вы сможете посмотреть видео, скачать обои на рабочий стол и скриншоты из игры, а также ознакомиться с другими новостями и интересными обзорами игровой индустрии.



