Battlefield 4 - шутер от первого лица, разработанный студией DICE.

Первая часть легендарного Wasteland вышла еще в 1988 году, но наши соотечественники познакомились с этим RPG только в 1997, когда вышел Fallout. Разработчик Брайан Фарго еще в 2003 году выкупил у ЕА права на игру, но лишь спустя 9 лет объявил о старте кампании по сбору средств на Kickstart для разработки Wasteland 2.
Олдские игроки (те, кому за 30) от этой новости просто рыдали, а юные геймеры недоумевали, как можно фанатеть от старого RPG. За первые два дня кампания собрала 1 млн долларов, а к концу сборов сумма увеличилась в 3 раза. На разработку Fallout у Фарго также было 3 млн долл. Разработчики пообещали, что за эти деньги сделают «конфетку». В конце 2013 года была представлена бэта-версия игры (за 35 долл), качество которой настолько неоднозначное, что половина фанатов мгновенно превратилась в жестких критиков, а вторая осталась оптимистами.
Для любого постапокалиптического РПГ графика не является центральным звеном. Куда больше внимания уделяется сюжету и геймплею. Двадцать лет назад Fallout поразил поклонников именно продуманным сюжетом. В этот раз Фарго удалось прыгнуть выше своей головы. Игрока не пытаются запихнуть в жесткие рамки, а наоборот дают полную свободу действий в виде набора квестов и заданий. Пройти каждое из них можно несколькими способами, по ходу беседуя с жителями некогда прекрасного мира. Некоторые сюжетные завихрения формируются сразу при выборе религии и биографии героев. От этого зависит то, каких персонажей лучше проходить стороной.
Есть два фактора, которые немного коробят сюжет. Первый – появление нелепых любовных линий. Слабо верится, что парень, с трудом спасшийся от ядерной атаки, посреди пустыря вместо бутылки с водой будет просить разыскать жену, которая пропла на фабрике 5 дней назад. Второй – дисбаланс технологий. Одна часть жителей будет ходить в защитных костюма и передвигаться на джипах. А другая группа людей не сможет даже водопровод построить из-за ядерного взрыва.
В бэта-версии боевая система смотрится очень скудно. С одной стороны, для настройки всех специализаций и умений придется потратить примерно полчаса. С другой стороны, в самый разгар боя противники тупо прут на рейнджеров, а те расстреливают их, как собак. Никто даже не пытается спрятаться или обойти врага. Зачем вводит спецификацию «Снайпер», если после первого выстрела противник знает, кто стрелял? Добивает впечатления ужасная графика.
Разработчики уже отписались, мол, это бэта-версия, в итоговой картине все будет хорошо. Но пока верится в это с трудом. Релиз назначен на 3 квартал 2014 года.
![]()
На сайте Battlefield4.com.ua Вы всегда сможете найти самые свежие новости о популярном шутере от первого лица - игре Battlefield 4, разработанный шведской студией DICE. Релиз данной игры состоялся осенью 2013 года. Так же на нашем портале Вы сможете посмотреть видео, скачать обои на рабочий стол и скриншоты из игры, а также ознакомиться с другими новостями и интересными обзорами игровой индустрии.



