Battlefield 4 - шутер от первого лица, разработанный студией DICE.

У Advent Rising были все шансы стать отличной игрой - во всяком случае, разработчики рисовали исключительно радужную картину. Движок Unreal Warfare, интересный мир, сильный сюжет, неплохие идеи в плане оружия... Однако не сложилось. Причем даже не понятно, по какой причине, - вроде бы все вышеперечисленное в Advent Rising имеется. Но факт остается фактом: вопреки всем ожиданиям, получилась абсолютнейшая посредственность, способная заинтересовать разве что отъявленных поклонников традиционной sci-fi, зачитывающих до дыр творения знаменитого американского писателя-фантаста Орсона Скотта Карда.
При чем тут он? Дело в том, что Кард, поиграв в игру Кто хочет стать миллионером, приложил руку к созданию сценария игры, и, следует признать, это пошло ей только на пользу - сюжет в Advent Rising весьма неплох и выше среднестатистического уровня сюжетов подобных игр.
Однажды в далеком будущем человечество узнает две новости - хорошую и плохую. Хорошая - мы не одни во Вселенной. Это становится ясно после выхода на контакт с нами представителей внеземной цивилизации. Они же приносят и плохую - существует еще одна раса, которая горит желанием извести людей под ноль. Причем не успевают они это сообщить, как тут же, словно в подтверждение данного факта, появляются злобные инопланетяне, с места в карьер начинающие доказывать, что все сказанное предыдущими ораторами, - чистая, правда.
К сожалению, сюжет развивается довольно неровно - временами он просто исчезает, оставляя игрока наедине с толпами монстров, порой выглядит откровенно нелогично. Однако в целом, повторюсь, он весьма неплох. Если, конечно, не обращать внимания на тот факт, что наш герой в одиночку перемалывает в порошок батальоны инопланетян, способных одним метким выстрелом взорвать планету...
Кроме сюжета, стоит отметить еще и великолепную музыку, а также иногда очень неплохие видеоролики... вот, собственно, и все. Остальные составляющие игры тянут в лучшем случае на «троечку». И графика, которую не спасает даже использование лицензированного движка Unreal Warfare, и, что самое главное, геймплей.
Уж сколько раз твердили миру - не стоит портировать консольные игры на ПК «в лоб», ничего хорошего из этого не получится. Пострадало, как водится, управление. Возможность взять в каждую руку по пушке и стрелять из них с помощью «спусковых крючков» геймпада, расположенных соответственно под левым и правым указательными пальцами, - это очень хорошо. Но когда такое акимбо без изменений переносят на компьютер, назначая стрельбу на левую и правую клавиши мыши, получается полная ерунда. «Однокнопочная» система самонаведения в ХЬох-версии была как нельзя, кстати, значительно облегчая жизнь игроку и повышая его маневренность, однако портированием ее на ПК с привязыванием захвата цели к прокрутке колесика мыши выглядит, крайне, глупо и непрактично.
Кроме того, есть большое подозрение, что пси-способности (куда ж нынче без них) на консоли также были реализованы намного удобнее - тот же телекинез, например, временами ведет себя просто неадекватно.
Резюмирую. Попытку создания научно-фантастического боевика можно считать неудачной. Вместо мощного блокбастера у разработчиков получилась вялая смесь Halo с Jedi Academy, причем из обеих игр были взяты отнюдь не лучшие их черты.
GlyphX
Компания, занимающаяся разработкой CG, решила попробовать свои силы в создании компьютерных игр. Первый блин получился комом.
Вердикт
Только поклонникам Орсона Скотта Карда, остальные могут не беспокоиться
![]()
На сайте Battlefield4.com.ua Вы всегда сможете найти самые свежие новости о популярном шутере от первого лица - игре Battlefield 4, разработанный шведской студией DICE. Релиз данной игры состоялся осенью 2013 года. Так же на нашем портале Вы сможете посмотреть видео, скачать обои на рабочий стол и скриншоты из игры, а также ознакомиться с другими новостями и интересными обзорами игровой индустрии.



