Battlefield 4 - шутер от первого лица, разработанный студией DICE.

Какие-то десять лет назад шутеры выглядели другими. Не было ни достижений, ни прокачки, ни системы распределения игроков по серверам, ни даже мощной техники, с помощью которой можно нести разрушение в массы. Все играли, как могли, и именно в этом был определенный плюс «бездумных стрелялок» времен девяностых годов. В «ShootMania Storm» упростили все до такой степени, что минимализм, присущий играм доступных для закрузки на сайте http://pandoriacraft.ru/, сущий пустяк по сравнению с данной игрой.
Любой солдат из «ShootMania Storm» отправляется на передовую с плазмометом на четыре заряда и двумя жизнями, которые отнимаются при каждом ранении. Набор, конечно, не очень вдохновляет. Кроме того, разработчики не предоставили персонажу ни брони, ни патронов, ни даже бонусов, которые могут ускорить или усилить персонаж. Оружие по собственному желанию выбрать тоже нельзя; в закрытом помещении плазменная пушка автоматически сменится на гранатомет, а на дальних дистанциях у персонажа в руках окажется дальнобойная винтовка.
Классов персонажей в «ShootMania Storm» нет вообще, как ни странно это звучит. Игроки всегда находятся в равных условиях; никаких «кемперов», поджидающих появление аптечки или патронов, здесь не найти. Суровая механика диктует собственные правила, основанные на навыках и уровне мастерства игроков. Предстоит не только быстро и точно стрелять, но и постоянно двигаться, чудом уворачиваясь от такого же прицельного огня оппонентов.
Любителей навешивать на собственное оружие тысячу «примочек» не обрадует предельно маленький арсенал. Но для того, чтобы научиться стрелять из стандартного плазмомета, придется потратить десятки часов. Стрелять придется научиться на упреждение, попутно рассчитывая боезапас и уклоняясь от встречных выстрелов. При взгляде на геймплей становится ясно, что он доступен абсолютно каждому; но чтобы добиться хоть каких-то результатов, придется изрядно «попотеть».
Освоить элементарный «Rocket Jump» и стандартный отскок от стены удастся спустя несколько часов, а это лишь малая часть доступных умений. Необходимо уметь идеально контролировать ситуацию и молниеносно принимать решения. Все действия должны быть доведены до автоматизма. И, кстати, не стоит постоянно прыгать, так как профессионалу ничего не стоит подстрелить летящего противника.
Режимов игры в «ShootMania Storm» очень много, но это никак не сказывается на игровой механике – средства все те же, только лишь цели другие. Главное, что система действительно работает, постоянно «разбавляя» перестрелки чем-то новым и интересным. К примеру, режим «Melee» – это прототип стандартного «DeathMatch», только очки тут дают не только за убийства, но и за ранения противников. «Time аttack» заставляет игроков побегать в прямом смысле слова – необходимо обежать всю карту, попутно захватывая при этом необходимые точки. «Elite» – битва втроем против одного, «Joust» - дуэль с противником один на один. И это лишь малая часть доступных режимов»! Такое разнообразие было бы действительно прекрасным, но все карты выполнены однообразно и с использованием одного цвета и текстуры.
Однако стоит «разбавить» спортивные полигоны чем-то новым, как игра сразу же принимает новые краски. Замечательно, что разработчики разрешили игрокам добавлять собственные «шкурки» для игроков, новые карты и даже собственные уникальные режимы. Поддержка создателями творческих идей игроков несказанно радует, и за первые недели существования «ShootMania Storm» уже появилось множество пользовательских идей, воплощённых в игре.
![]()
На сайте Battlefield4.com.ua Вы всегда сможете найти самые свежие новости о популярном шутере от первого лица - игре Battlefield 4, разработанный шведской студией DICE. Релиз данной игры состоялся осенью 2013 года. Так же на нашем портале Вы сможете посмотреть видео, скачать обои на рабочий стол и скриншоты из игры, а также ознакомиться с другими новостями и интересными обзорами игровой индустрии.



