Battlefield 4 - шутер от первого лица, разработанный студией DICE.

Titanfall – стальная поступь

Titanfall – стальная поступь

Март 2010 года. В результате корпоративных разногласий студию Infinity Ward покидают творческий директор и один из основателей компании – Джейсон Уэст и Винс Зампелла. Через месяц после этого ими была основана Respawn Entertaiment. Так начался путь к созданию Titanfall.

Действие игры по сюжету происходит в далеком будущем. Освоение человечеством дальнего космоса - Фронтира. Амбициозная коммерческая империя IMC, обладающая передовыми технологиями и монополией на планетарные разработки ненасытна в своем желании максимизировать прибыль от добычи ресурсов. Не останавливаясь даже перед применением силы, IMC продолжает преумножать состояние своих акционеров. Однако не всем пришлось по душе такое положение.

Моментом появления Ополчения стало заключение пакта об обороне систем Фронтира. Происходят первые столкновения IMC и Ополчения на поле боя с применением Титанов – огромных пилотируемых скафандров, изначально задуманных для транспортирования грузов и поисково-спасательных операций в открытом космосе. Игрок выступает в роли пилота такого Титана на стороне Ополчения или IMC.

скачать doom 3

При близком знакомстве становится заметно, что сюжет в игре не является основополагающим элементом. Балом правят онлайн-баталии. Если взглянуть на Titanfall с точки зрения игрового процесса - игра представляется игроку заурядным многопользовательским шутером с двумя командами участников, ботами и задачами, соответствующими выбранному режиму игры. Всё это ровно до того момента, пока на поле боя в прямом смысле не начинают падать титаны. Именно эти массивные, укрытые энергетическими щитами военные машины и позволяют прочувствовать ту потрясающую атмосферу, которой так гордятся разработчики.

Титанов всего лишь три вида. Один – сбалансированный стрелок, позволяющий решать разнообразные задачи на поле боя, второй – легкий разведчик, способный быстро занять выгодную позицию, а третий – могучий, бронированный «танк» с легкостью выдерживающий шквал огня противника при прорыве обороны.

Признаки Call of Duty, в создании которой Зампелла и Уэст принимали участие, отчетливо прослеживаются в Titanfall. Это касается не только снаряжения, системы достижений и бонусов, но и режимов игры. По мере участия в боях игрок получает опыт. Получение следующего уровня открывает элементы экипировки, оружие и умения титанов вроде ускоренной перезарядки щитов. Система слотов у пилота позволяет выбрать готовый вариант экипировки или снарядить его самостоятельно.

Карт в игре только пятнадцать. Небольшое количество с лихвой компенсируется невероятной проработанностью, как с точки зрения дизайна, так и с тактической стороны.

Неожиданно, но у разработчиков получилось сохранить баланс между пехотой и титанами. И те и другие имеют свои преимущества и недостатки.

Respawn Entertainment не совершила прорыв в жанре, однако им удалось создать проект, пусть не лишенный недостатков, но совершенно потрясающий по своей концепции и динамике.

По машинам, Пилоты. Фронтир ждёт!

 

Меню сайта

О сайте

battlefield4.com.ua

На сайте Battlefield4.com.ua Вы всегда сможете найти самые свежие новости о популярном шутере от первого лица - игре Battlefield 4, разработанный шведской студией DICE. Релиз данной игры состоялся осенью 2013 года. Так же на нашем портале Вы сможете посмотреть видео, скачать обои на рабочий стол и скриншоты из игры, а также ознакомиться с другими новостями и интересными обзорами игровой индустрии.

Последние комментарии