Battlefield 4 - шутер от первого лица, разработанный студией DICE.

Несколько лет назад разработчики из «Danger Close» подарили вторую жизнь забытой серии «Medal of Honor». Перезапуск получился колоритным – новый современный антураж, красивая графика, понятный геймплей. Это «горячее блюдо» пришлось по вкусу тем, кто устал от надоедливых и однотипных сражений на узких улочках в «Call of Duty». Почувствовав кураж, разработчики смело взялись за написание сюжета к новой части. На этот раз получилась эпичная история про арабский терроризм, «сдобренная» рассказом о чувствах боевиков и описаниями прелестей далеких стран. При этом связь с предыдущей частью осталась, и ключевые персонажи продолжают сражаться плечом к плечу с игроком.
«Warfighter» удалось перенять у «Call of Duty» не только «захватывающие» истории о многочисленном терроризме, но и геймплей; движок игры был взят у «Battlefield 3». Впрочем, игру это не спасает. Сражения проходят на узких улочках, среди машин, домов и заборов; однако из-за слабой технологической развитости ничего не взрывается, не ломается, игра не пытается удивить или захватить игрока. Получается, что огромный потенциал купленного движка не раскрывается даже на десять процентов.
Весь геймплей и сюжет вращаются вокруг бывалого вояки по имени Проповедник, пытающегося всеми силами покончить с войной вокруг и спасти брак с любимой женщиной. Все эмоциональные переживания главного героя укладываются в необычайно «емкой» фразе: «Кто, если не я?»
Вся игра «пролетает» за пять-шесть часов, предоставляя игроку пару эффектных моментов. Например, это тайная миссия в далеком Дубае; до необходимой точки нужно добраться на автомобиле, а позже уехать оттуда по встречной полосе, попутно спасаясь от разыгравшейся песчаной бури. Игроку обязательно запомнится еще управление беспилотниками и перестрелки в тонущем городе. Но на этом яркие моменты, к сожалению, заканчиваются. Возникает ощущение, что разработчики просто поленились расцветить игру более существенно. Зато они вставили в неё монологи героев-бойцов с явно патриотической подоплекой, будто игра создавалась не для стандартной аудитории подростков, а для солдат американской армии.
Мультипользовательский режим «Warfighter» слегка изменяет ситуацию, порой даже складывается ощущение, что два режима игры делались разными разработчиками. На выбор игрокам дается шесть классов персонажей: штурмовик, подрывник, спецназовец, наводчик, снайпер, пулеметчик. Каждый боец наделен собственной изюминкой. К примеру, у наводчика есть тепловой датчик, который позволяет взглянуть на противника даже через препятствие. То есть любой персонаж полезен в определенной ситуации, так как он использует уникальное оружие, гранаты и экипировку. Получение новых уровней дает возможность получать новое снаряжение и позволяет «смешивать» классы.
Сетевые режимы не вносят ничего кардинально нового. За это, в общем-то, упрекнуть разработчиков сложно, ведь придумывать всё новые и новые режимы и оттачивать их постоянно - задача достаточно сложная. Наиболее популярным среди игроков остается режим «Боевое задание», который отчасти скопирован с игры «Counter-Strike». Одной команде необходимо разнести объекты заранее подготовленными бомбами, а другой – помешать осуществить подобный план.
Таким образом, из новой игры «Medal of Honor» получился незаконченный продукт, который, казалось бы, мог оказаться в топе продаж, но остался далеко за рубежом милитари-шутеров второго эшелона. Авторы настолько сильно старались выпустить свою игру в срок, что забыли о вылетах, зависаниях и багах, которыми наполнен весь игровой процесс.
![]()
На сайте Battlefield4.com.ua Вы всегда сможете найти самые свежие новости о популярном шутере от первого лица - игре Battlefield 4, разработанный шведской студией DICE. Релиз данной игры состоялся осенью 2013 года. Так же на нашем портале Вы сможете посмотреть видео, скачать обои на рабочий стол и скриншоты из игры, а также ознакомиться с другими новостями и интересными обзорами игровой индустрии.



